StarCraft II: Alguns comentários
Como o tempo costuma ser um severo amigo, pouco tempo tenho para escrever por aqui. Com isso me contento em anunciar algumas novidades importantes com poucas palavras e uma boa imagem, como fiz no post-delírio do StarCraft II (me dou o direito de, nesse caso, de declarar minhas mais de 1060 palavras).
Aproveitando para empurrar a bola para meu irmão argentino, Ortega's, fiquei aguardando seus comentários para linkar em meu post e deixar o assunto um pouco mais esclarecido. Bem, quem quiser pode clicar aqui e ler suas palavras sobra o assunto.
Meu comentário em seu post acabou virando esse novo post, portanto vamos ao que interessa:
Citando o blockbuster World of Warcraft, derivado da triologia clássica da Blizzard - WarCraft (1994), Diablo (1997) e StraCraft (1998) - é interessante, se não necessário, falar de StarCraft: Ghost. O game cancelado descontinuado em 2006 pode ser o pontapé inicial para um novo
MMORPG, dessa vez interplanetário. Imagine as possibilidades e entre nesse sonho você também!
CURIOSIDADE
A Blizzard Entertainment, fundada em 1991 com o nome Silicon & Synapse em Irvine, Califórnia, entrou no mercado com o jogo The Lord of The Rings para Amiga. Com o nome Tolkien como cartão de visitas, como não dar certo?
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